FlexxClub 13/08

Neste sábado na @FlexxClub teremos nosso quarteto de residentes masculinos quebrando tudo nas pistas.

★DJ DOUGLAS PENIDO
★DJ RODOLFO BRAVAT
★DJ MAURO MOZART
★DJ ROBSON MOUSE (OPEN AIR)

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Dossiê – Nintendo Wii U

Dias antes da apresentação oficial do Wii U, o novo console de mesa da Nintendo, o presidente global da empresa, Satoru Iwata, e Shigeru Miyamoto, diretor da divisão de análise e entretenimento, conversaram sobre os bastidores da criação do aparelho. O conteúdo deste bate-papo foi divulgado em vídeo e texto e você confere agora os principais trechos:

Ideia antiga

Pode ser que alguns gamers não se surpreendam ao ver que o console usa um tablet como controle. Mas a ideia é de 2008. Para se ter uma noção, o IPad só foi lançado há ano. Para Miyamoto, a tela portátil serviria para acabar com o principal empecilho de que joga videogame: a televisão. Nem todas as pessoas possuem mais de um aparelho em casa, e ele precisa ser usado entre todos os moradores. “Na longa história dos videogames, é a primeira vez que um console de mesa depende apenas de aparelhos desenvolvidos pela Nintendo. Finalmente, estamos saindo da casa de nossos pais”, brinca.

O tablet

Com o controle do Wii U, as pessoas poderão usar duas telas para jogar, sendo que cada uma exibe informações diferentes. Logo que se pensa nisso, surge a comparação inevitável com as telas duplas do Nintendo DS. Miyamoto não nega que o portátil foi a principal inspiração. Tanto que a estrutura e a localização dos botões é praticamente a mesma do Nintendo 3DS. E ele até confirma que o console de mesa foi projetado para interagir com o DS ou o 3DS.

Assim, o tablet possibilita que os donos do Wii U tenham a mesma experiência de entretenimento de um portátil. O melhor exemplo é que a imagem que um jogador vê, obrigatoriamente, não será a mesma do amigo ao lado. Cada um terá um ângulo diferente de visão. Em relação ao jogo Wii Fit, por exemplo, a câmera do aparelho poderá servir para que você participe de aulas online de ginástica via internet.

Controles

Para Miyamoto, não havia nenhuma dúvida sobre os controles do Wii serem reutilizados no Wii U. A jogabilidade proporcionada pelo Wii Remote e pelo Nunchuk ainda não foi superada por outros aparelhos. No entanto, o novo console deverá aceitar o Wii Remote Plus, versão que tem capacitação mais avançada de movimentos. Assim, o sucessor do Wii suportará cinco jogadores. “Porém, acredito que quem estiver jogando sozinho vai escolher o tablet”, prevê Miyamoto.

New Super Mario Bros. Mii

Tudo começou com uma pergunta: “Por que não posso jogar um game do Mario com um Mii no lugar do encanador”, ouvida por Miyamoto. E aí surgiu o projeto de New Super Mario Bros. Mii. Mas o pai do bigodudo não aceitou muito bem a ideia. “Até hoje me questiono se é valido que o personagem principal de um jogo de Mario seja um Mii”, brinca.

Alta definição

O Wii U é o primeiro console da Nintendo com alta definição de imagens. Apesar disso, tanto Iwata quanto Miyamoto não consideram que esta seja a grande evolução do console. Mas reconhecem que os protótipos de games de Mario e Zelda produzidos em HD são satisfatórios, principalmente por causa do uso da avançado de iluminação e sombra nos personagens.

Casual ou hardcore

Para Iwata, a divisão entre jogadores casuais e hardcore surgiu por causa da qualidade gráfica do Wii. “Logo após o lançamento do console, a imprensa de games classificou o Wii como um console voltado para famílias, enquanto os consoles da Microsoft e Sony eram destinados para aqueles que amam jogar. Eu não concordo com isso. Acho que a definição do que é um jogador é muito mais ampla”. Por isso, o lema usado para apresentar o Wii U ao mundo é “Deeper and Wider”, ou seja, ser profundo e amplo. Isto significa que o console foi feito para todos os gamers. Inclusive para aqueles que rejeitaram o Wii. “Queremos derrubar a barreira psicológica que foi criada”, conta Iwata.

Lançamento: 2012

Tamanho: Aproximadamente 1,8 polegas (4,6 cm) de altura, 6,8 polegadas (17,4 cm) de largura e 10,5 polegadas (26,9 cm) de comprimento.

Novo controle: O novo controle incorpora uma tela sensível ao toque de 6,2 polegadas (15,9 cm) e proporção 16:9, além de botões tradicionais, incluindo dois botões deslizantes
analógicos. Essa combinação remove as barreiras tradicionais entre jogos, jogadores e a TV ao criar uma segunda janela para o mundo dos jogos eletrônicos.
O controle recarregável inclui botão Liga/Desliga, botão Home, botão direcional +, botões A/B/X/Y, botões L/R e botões ZL/ZR. Ele inclui acelerômetro e giroscópio
integrados, recurso de vibração, câmera, microfone, alto-falantes estéreo, faixa sensora e caneta stylus.

Outros controles: Até quatro controles Wii Remote (ou Wii Remote Plus) podem ser conectados ao mesmo tempo. O novo console é compatível com todos os controles e dispositivos
de comando Wii, incluindo os controles Nunchuk, Classic Controller e Classic Controller Pro, além da Wii Balance Board.

Mídia: Uma baia de mídia individual com alimentação automática reproduzirá os discos ópticos proprietários de 12 centímetros e alta densidade produzidos para o novo
console, assim como os discos ópticos de 12 centímetros para o Wii.

Saída de vídeo: Suporta 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i. Os cabos compatíveis incluem HDMI, componente, S-video e composto.

Saída de áudio: Conector AV Multi Out (saída múltipla de áudio e vídeo). Saída linear PCM de seis canais por HDMI.

Armazenamento: O console terá memória flash interna, bem como a opção de expandi-la usando um cartão de memória SD ou uma unidade de disco rígido externa USB.
CPU: Microprocessador multinúcleo baseado em IBM Power.

Outros: Quatro slots para conectores USB 2.0 estão inclusos. O novo console é retrocompatível com jogos e acessórios para Wii.

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Pride Week 2011 – Wanessa e Lorena Simpson @ FlexxClub

Na semana da Parada Gay a FlexxClub traz duas das maiores divas do cenário pop gay atual, Wanessa e Lorena Simpson !!!

No dia 22 de Junho, véspera de feriado, a Flexx Club abre a semana da Parada 2011 com Wanessa, que traz um show completamente inédito, incluindo suas novas músicas “Fallin’ For U” “Worth It” e “Stuck on Repeat” mixadas por Mister Jam, que estão bombando nas pistas de todas as boates.

Wanessa Godói Camargo Buaiz (Goiânia, 28 de dezembro de 1982), conhecida como Wanessa Camargo ou simplesmente Wanessa, é uma cantora de música pop brasileira. Também é compositora, atriz formada (possui DRT), bailarina, instrumentista e empresária. É filha do cantor Zezé Di Camargo e esposa do empresário capixaba Marcus Buaiz.

Em 2000 lançou seu primeiro álbum, o homônimo Wanessa Camargo, alcançando o primeiro lugar no Hot 100 Brasil com o primeiro single “O Amor Não Deixa“. Nos anos seguintes, 2001 e 2002, lançou mais dois álbuns homônimos Wanessa Camargo e Wanessa Camargo, extraindo grandes sucessos como “Eu Quero Ser o Seu Amor“, “Tanta Saudade“, Um Dia… Meu Primeiro Amor” e “Sem Querer“, canção que marcou o amadurecimento da cantora para um lado mais sensual. Em 2003 apresentou o programa Jovens Tardes ao lado de KLB, Pedro e Thiago e Luiza Possi. Já em 2004 lançou seu primeiro álbum ao vivo CD+ DVD, Transparente – Ao Vivo.

Em 2005 passou por um grande amadurecimento, onde colheu sua fase de maior sucesso com o álbum W, de onde foram retirados as canções de maior sucesso de sua carreira, “Amor, Amor” e “Não Resisto a Nós Dois“. Em 2007 lança o álbum Total, trazendo uma sonoridade mais adulta e séria, marcado pelo sucesso “Me Abrace“. Em 2009, após tornar-se loira e deixar de lado o sobrenome famoso Camargo tornando apenas seu primeiro nome como artístico, lança o álbum Meu Momento, de onde foi retirado seu terceiro primeiro lugar no Hot 100 Brasil, “Fly” com o norte-americano Ja Rule. Em 2010 lança um EP digital contendo quatro novas canções.

No Line up os DJ’s Residentes comandam a festa! Rodolfo Bravat e Mauro Mozart Indoor e Shine na Open Air!

E no dia 25 de Junho temos a volta dela, Lorena Simpson, que deixou todo mundo com muitas saudades, e retorna já com o lançamento do seu novo single e turnê Dreams.

Nascida em Manaus, bailarina desde os 11 anos de idade, Lorena Simpson deixou sua cidade visando aperfeiçoamento na arte da dança. Participou de vários festivais e companhias de dança por todo  o Brasil, trabalhando como  integrante e coreógrafa.

Mesmo  focada  em  sua  carreira  como bailarina,  Lorena  sempre  mostrou  talento  e potencial  para o  canto, até  que começou a cantar informalmente entre amigos, fazendo pequenas participações e vocais de apoio. Em  2008  conheceu  os produtores da  Maxpop Music,  Ian Duarte  e  Fabianno,  que  acreditaram  em  seu  potencial e firmaram  parceria pelo  selo com  a gravação do single inédito “Feel  Da Funk”, onde  a moça mostra todo seu potencial.

Em  fevereiro  de 2009,  um novo hit  marcou a história  musical da cantora,  foi lançada  para todo o  Brasil ‘Brand New day’.  A  música superou  o sucesso de sua  antecessora e  tornou-se o  single mais  executado em  todas  as pistas em 2009. A agenda da cantora foi ocupada por shows e  projetos com a Maxpop Music, apresentações  com Filipe Guerra e com show solo virou referência e a cantora passou a ser disputada pelas maiores e melhores boates do Brasil.

Esteve no México, onde a música ainda aparece no top 05 na maior rádio voltada ao público de música eletronica, após 1 ano de seu  lançamento, iniciando assim, carreira  internacional. Apresentou  em setembro  pela Energia 97 seu novo projeto,  Revolution Of Love, e , como  em seu primeiro single, a faixa  não vem em dueto com  Filipe Guerra, apesar de contar  com  remix do  produtor. Allan Natal,  Tommy Love,  E-Thunder  e  outros  grandes  produtores  preparam  suas versões para o  novo hit da cantora.

Em 2010 lançou o hit Breath Again, que estourou em todas as rádios do país e é uma das músicas mais tocadas na noite gay paulistana.

No Line UP o Residente Douglas Penido e o convidado Paulo Pringles Indoor e na Open Air Robson Mouse.

Duas Divas, dois super shows, duas noites imperdíveis na FlexxClub!

Listas, Infos e Promos no Twitter.com/guiflexx

@guiflexx

 

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JUMP @ Constantine Club

No dia 10 de Julho, rola no Constantine Club, uma nova Day Party, JUMP – Kings of the Dancefloor!

Para quem não conhece, o Constantine Club é uma casa de swing, assim como a Code e Nefertiti. Recentemente as casas de swings tornaram-se palco de grandes festas e afters, devido a sua estrutura diferenciada, podendo proporcionar festas temáticas, muito mais quentes e com opções privativas.

Você pode conferir fotos do club no site da casa: http://www.constantineclub.com.br/

Para a festa JUMP muitas atrações estão sendo preparadas, entre elas Jump Dancers, Pirofagia e Margueritas Free ! Tudo para deixar sua noite muito quente, além do piso superior, onde a coisa fica quente de verdade com Labirinto e Cabines Privativas.

E é claro que não podemos nos esquecer da música não é mesmo ? E para agitar a festa um line up de primeira, com grandes nomes da noite gay paulistana, confira:

Marque na agenda, dia 10/07 a partir das 15 hs tem JUMP – Kings of the Dancefloor no Constantine Club e você não pode perder!

A Lista #GuiFlexx será VIP até as 17 hs e a partir das 17 hs Homem paga 15 de entrada ou 30 de consumo e Mulher 20 entrada ou 35 de consumo.

JUMP Kings of the Dance Floor @ Constantine Club                                                Av. dos Carinas,  110 – Moema (Próximo ao Shopping Ibirapuera)

Para lista, infos e promos siga o Twitter.com/guiflexx

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@FlexxClub 11-06 – @RobsonMouse Open Air

Neste sábado, 11/06 a Flexx será comandada pelos nossos queridos residentes. Indoor teremos Rodolfo Bravat e Douglas Penido, e a Open Air ficará nas mãos do Robson Mouse.

Para LISTA, INFOS e PROMOS sigam o twitter.com/guiflexx

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E3 2011 – Electronic Entertainment Expo

Para quem não conhece, a E3 é a maior feira de games do Mundo, e a edição de 2011 estava sendo ansiosamente aguardada, principalmente pelo fato de que a Nintendo revelaria ao mundo seu novo console para substituir o Wii.

Mas quem deu o pontapé inicial foi a Microsoft com a primeira das 3 grandes conferências, abaixo o que rolou em cada uma das apresentações que nos deixaram com água na boca para testar os futuros títulos.

A E3 2011 começou oficialmente às 13h30, horário de Brasília, com a conferência da Microsoft. Quem acompanhou ao vivo, pôde se empolgar na hora. Quem não viu, verá agora todas as novidades que a conferência reuniu.

De cara, a conferência abriu com a missão inicial de Call of Duty: Modern Warfare 3, para a loucura da plateia. A missão colocava um grupo de agentes submersos, indo interceptar um submarino. Depois é que se revela o campo de batalha: a ilha de Manhattan. Para PC, PS3 e Xbox 360, em 8 de novembro.

Depois, a Crystal Dynamics mostra uma demonstração inacreditável de Tomb Raider: Turning Point, o reboot da franquia. Definitivamente, Lara Croft agora é uma sobrevivente, e tem de sobreviver a todo o perigo possível, dentre selvagens, cavernas que desabam, ferimentos sérios e muito mais. Para PC, PS3 e Xbox 360, no terceiro trimestre de 2012.

E então, a música subiu, e a Bioware adentrou o palco. Agora, era a vez do anúncio explosivo de Mass Effect 3. Lembra do rumor do suporte ao Kinect? Então, é verdade, e bem mais do que pensávamos. Numa demonstração ao vivo, as funcionalidades foram explicadas. Agora, durante o diálogo, você poderá escolher a sua fala, bem, falando. Basta
você falar a frase escolhida, e Shepard irá selecioná-la.

Tudo bem que isso não impressionou quem prefere simplesmente apertar um botão. E aí veio a outra novidade: através do reconhecimento de voz do Kinect, você pode ordenar seus companheiros para que avancem, assim como também ordenar o uso de poderes, no ponto onde se encontra a mira do jogador. O demo mostrou os personagens Garrus e Liara T Soni no grupo com Shepard, e com a ajuda de Mordin Solus, eles estava resgatando uma
Krogan fêmea importantíssima. Em 3 de março de 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.

Em seguida, foi a vez de a Ubisoft subir no palco, e apresentar as novas funcionalidades do game Ghost Recon: Future Soldier, que também traz um novo tipo de suporte do Kinect. O modo demonstrado foi a personalização de armas. O uso das mãos funciona exatamente como víamos em Minority Report, e a voz traz comandos como expandir, otimizar para curta distância e randomizar. E o jogo seguia as ordens tranquilamente, com a possibilidade de um teste da arma antes de se usar nos modos principais.

De acordo com a Ubisoft, todo jogo Tom Clancy, daqui para a frente, usará a tecnologia do Kinect nesses níveis mais subjetivos. Para PC, PS3, Xbox 360, NDS, PSP e Wii, no início de 2012.

O foco dos games deu lugar à acessibilidade dos menus e outras opções. Agora, a Xbox Live usará totalmente comandos de voz integrado, para quem não quiser usar as mãos. Música, jogos, vídeos e filmes estarão acessíveis, bastando usar sua voz. E a Microsoft está investindo forte, conseguindo parceiros de grande renome, em especial, o site Youtube. Um sistema de televisão ao vivo também chegara na Live em breve, e cada vez
mais a Microsoft promete colocar novos canais e redes com as suas séries preferidas (incluindo as lutas do UFC).

No entanto, parece ser coisa demais para se achar. Por isso, a empresa está aproveitando seu sistema de busca próprio, o Bing (que apesar de não muito reconhecido, provou sua utilidade na Live), para procurar as palavras-chave que você quiser. Ao falar Xbox, Bing, Lego, o sistema irá procurar tudo o que tenha a ver com lego. Se falar Xbox,
Bing, Harry Potter, ele encontrará tudo a ver com Harry Potter, sejam filmes ou os jogos. E você pode especificar o que quiser, bastando falar as palavras-chave. O sistema chega nos próximos quatro meses na live.

Após tudo isso, a MS retornou aos games. Mais especificamente, aos seus exclusivos. De cara, sobre na telona Gears of War 3, com Cliff Blezinski chamando seu querido amigo Ice-T jogando a demonstração do game. E graças ao retorno do Horde Mode, Ice-T prometeu reunir sua velha banda Body Count para fazer uma música para o game. Chega em 20 de
setembro de 2011.

Em seguida, começa o reinado do Kinect mais uma vez. Ryse é um épico na Roma Antiga, que coloca o jogador na pele de um guerreiro de espada e escudo, que, além de chutar, defender golpes e fincar sua espada no inimigo, poderá lançar suas armas, dar cabeçadas e muito mais.

Aproveitando a pausa, o primeiro Halo aparece em toda sua antiga glória. O remake, em sua edição de aniversário, com gráficos atualizados, chega ao Xbox no dia 15 de novembro.

Passamos por um incrível trailer de Forza Motorsport 4, que também terá suporte ao Kinect, e chega nos próximos quatro meses.

Peter Molyneux é o próximo a subir no palco, para apresentar Fable: The Journey, onde você controla um estranho herói em cima de sua carroça. Em seguida, o anúncio é que Minecraft irá para o Kinect no final do ano.

Disneyland Adventures é um Tour exclusivo através do parque da Disney. Apesar da galhofa demonstração de duas crianças, altamente mal ensaiada, o tour se mostrou divertido, e muito emocionante para quem quer rever os parques da Disney direto de sua casa. É claro, aventuras no mundo de Peter Pan e no resto do universo Disney estão presentes, com a garotada voando e muito mais.

Outra demonstração do Kinect Star Wars aparece, mas não é tão diferente do trailer já visto, e chega no final de 2011. Depois, Tim Schafer sobre no palco para apresentar, também para o Kinect, Sesame Street: Once Upon a Monster, visado para que pais e filhos joguem juntos, e chega também no final de 2011.

O Kinect Fun Labs apresenta um novo nível de interação com o aparelho. A primeira demonstração é a detecção facial e corporal (de roupas) para fazer um avatar perfeito. Você também poderá tirar fotos, criar cenários e editar tudo isso usando apenas suas mãos, adicionando efeitos, e ainda por cima, podendo navegar de forma tridimensional. Estas funcionalidades já estão disponíveis na LIVE!

Kinect Sports Season Two adiciona novos esportes como esqui, tênis, dardos, beisebol e até futebol americano. Comandos por voz e reconhecimento de movimento aumentam ainda mais a experiência, como dar ordens de jogadas antes do início das jogadas de futebol americano.

Em seguida, uma pequena demonstração de Dance Central 2 chega mostrando o multiplayer simultâneo. Como de costume dos jogos da Harmonix, as músicas do primeiro Dance Central poderão ser exportadas para o segundo, ultrapassando mais de 100 músicas dispoiníveis!

Depois de finalizar a conferência, uma bola de fogo surge atravessando o espaço. A câmera se afasta, mostrando um coração começando abater. A câmera segue a garganta, saindo do corpo, e mostrando Master Chief. Halo 4 é oficialmente anunciado para o final de 2012!

E sabe o que mais? É o primeiro de uma nova trilogia!

Considerações Finais: A Microsoft definitivamente provou ter o melhor serviço online com os melhores recursos, a LIVE está anos luz a frente do que a Sony e Nintendo oferece. No quesito games,  mostrou as consagradas franquias de sucesso Hardcore com suporte ao Kinect e novos games Casuais, deixando os consumidores que investiram uma boa grana no acessório felizes por saber que terão muito o que jogar nos próximos meses. O que realmente faltou para ser melhor foram anúncios surpresas, visto que tudo o que apareceu já havia vazado dias antes da E3.

NOTA = B +

A segunda conferência foi a da Sony, que aconteceu agumas horas depois, veja tudo o que rolou a seguir:

A conferência começou relativamente mal, com mais de 20 minutos de atraso não explicados. E então, finalmente, um aviso dizia para que todos colocassem seus óculos 3D (que foi entregue a cada um dos espectadores, talvez um dos motivos do atraso), e começou uma pequena apresentação com montagens dos controles do Playstation, o Move, o PSP, Uncharted, Ratchet and Clank, Mortal Kombat e o jogo do Lanterna Verde.

O presidente e CEO da Sony, Jack Tretton, subiu ao palco para dar as boas vindas a todos os seis mil fãs que viam o palco. E de cara, ele fala do assunto sério: a queda da PSN.

Começando com uma piada, ele emenda uma declaração:

Os jornalistas amam, acima de tudo, notícias ruins. E para nossos estimados membros da imprensa, eu digo De nada. Para nossos parceiros, eu sei que a queda da rede vos custou muito. Nós não estaríamos aqui se não você por vocês, e nós agradecemos. Para nossos consumidores, nossos fãs, que em nenhum momento desistiram da gente, eu gostaria de pedir as mais sinceras desculpas pessoalmente e em nome da companhia. Para os que
desistiram de nós, ou ainda não fazem parte de nossa família, gostaríamos de dizer que estamos agora mais fortes do que nunca.

Numa jogada parecida com a da Microsoft, a PSN irá, em breve, oferecer acesso gratuito a filmes e televisão, mas com o serviço CinemaNow.

Depois dessa pequena introdução, é hora de jogar uma das maiores boladas da Sony: Uncharted 3: Drakes Deception! Evan Wells e Christophe Balestra, da Naughty Dog, tomam o palco para apresentar uma mega demonstração do game. Além da fantástica demo, um trailer também é exibido.

Exclusivo para PS3, em 1º de novembro de 2011.

E chega a hora de outro terceiro jogo, com Resistance 3. Quatro anos após os eventos do segundo jogo, a Chimera venceu. Mas o último Sentinel, Capelli, não quer nem saber, e pretende atingir onde mais dói, indo atrás dos vilões em Nova York.

O demo foi um tanto confuso, mas agradou os fãs da série. O game estará disponível a partir de 6 de setembro, com suporte ao PSMove.

Destruindo tudo, entra Kratos, fazendo os ávidos por God of War 4 segurarem a respiração. Mas era apenas o trailer de God of War Origins Collection, que traz God of War: Chains of Olympus e God of War: Ghost of Sparta para o PS3. Além desta, a coleção Ico e Shadow of the Colossus em HD será lançada na mesma época, em setembro. Ambas serão jogáveis em 3D.

Agora, chega uma das novidades mais confusas. Quer dizer, a novidade é extremamente interessante e, se funcionar como prometido, pode revolucionar o multiplayer local.

Um novo monitor 3D, onde duas pessoas poderão jogar o mesmo jogo sem split screen. Como? Cada um terá um óculos 3D, e cada óculos colocará uma imagem diferente na mesma tela! O monitor de 24 polegadas, por $499 dólares, vem com um par de óculos e
o game Resistance 3. Óculos adicionais saem por $69.99 cada.

Kobe Bryant, astro do basquete americano, chega com um pessoal da 2K
Games para mostrar como está o suporte do Move para NBA 2k12, que será lançado para PC, PS3, PSP, Xbox 360, Wii e PS2 em 4 de outubro.

O próximo game a demonstrar suporte ao Move (e 3D também), é Medieval Moves: Deadmunds Quest. Basicamente, é um jogo que mistura três dos esportes encontrados no Sports (que já vem com o move), mas em combate e exploração. Você alterna entre uma espada, arco e flecha, e um shuriken.

E para aproveitar outro grande título, a Sony exibe o trailer de lançamento de inFamous 2, que seria lançado no dia seguinte. O editor e criador de missões terá suporte ao Move também.

Chega a hora da demonstração de Starhawk, da mesma equipe que fez Warhawk. Cheio de caubóis, mechas e espaçonaves, o trailer agradou bastante. Lançamento em 2012, para PS3.

Para quem gosta, chega o novo trailer de Sly Cooper: Thieves in Time, repleto de humor. Lançamento em 2012.

Outro exclusivo do PS3, Dust 514, também terá suporte para o Move, e uma experiência no NGP. O game é uma extensão do universo de EVE Online, num FPS. O beta fechado será lançado no final de 2011, e o lançamento será no segundo trimestre de 2012.

Hora de outro favorito da galera: BioShock Infinite! Muito gameplay e novas habilidades para o novo game divertem e agradam aos fãs. O produtor, Ken Levine, contou uma história: durante uma entrevista, ele disse que duvidava da qualidade do Move. A Sony, então, o contactou, e Levine falou Muito bem, me faça acreditar. E agora, BioShock Infinite terá integração ao Move (mesmo que ainda não tenha sido mostrado). O
game também terá algo a ver com o NGP. Em 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.

O novo game de Star Trek, que fará a ligação entre o filme de 2009 e o novo que deverá sair em 2012, chega com um novo periférico para o Move, em forma de um Phaser. Um must para os Trekkers.

A versão de SSX para PS3 virá com uma pista exclusiva do Monte Fuji. Já a versão de BF3 para o console da Sony virá com Battlefield 1943 dentro do Blu-Ray do jogo.

E, finalmente, é chegada a hora do esperadíssimo anúncio oficial do NGP! O novo portátil da Sony se chamará Playstation Vita! Como já visto, ele terá telas de toque na frente e atrás, tecnologia de sensor de movimento, dois analógicos e câmeras na frente e atrás, para a tecnologia de realidade aumentada.

Serão dois modelos, um com apenas WiFi e outro com suporte 3G além do WiFi, com parceria com a AT&T. Outra ferramenta será o Near, onde você poderá recomendar conteúdo a outros jogadores. A Party o deixará fazer um chat de voz com seus amigos na mesma sala de Party, não importando quais jogos cada um esteja jogando.

Agora, chega a hora de demonstra os games. Começando com Uncharted: Golden Abyss, vemos que, de fato, o hardware do PSVita é quase tão poderoso quanto o próprio PS3. O game chega junto com o lançamento do Vita.

Toda a tecnologia de toque do Vita servirá também para criar seus próprios níveis nas versões de LittleBigPlanet e de Mod Nation Racers para o portátil. A versão de LBP virá com todas as ferramentas de LBP2.

Chega a hora da versão de Street Fighter x Tekken. Yoshinoro Ono, da Capcom, vai ao palco para apresentar a versão portátil de SF x Tekken, que trará, exclusivamente para a versão portátil, o lutador Cole McGrath, de inFamous. A tela de toque também poderá ser usada para fazer os golpes.

E agora, o anúncio que todos esperavam, suando de medo: o preço. Quando primeiramente divulgado, especulava-se que o preço do NGP, por causa do Hardware, custaria entre $350 e $400 dólares. Mas eis a surpresa, quando o anúncio era que a versão WiFi custaria $249 e a versão 3G $299! O Playstation Vita chega no final do ano.

Considerações Finais: Assim como na Microsoft, tudo que foi mostrado já havia vazado dias antes da E3 com excessão da versão de Street vs Tekken do VITA, o que novamente fez o fator surpresa ir por água abaixo. Se o sistema online da Sony não brilha tanto quanto a LIVE, pelo menos o seu portátil é fantástico. o PSVITA tem gráficos impressionantes, muitas possibilidades devido a todas as suas funcionalidades e se mostrar MUITO superior ao Nintendo 3DS, seu maior concorrente, em tudo. E detalhe, pelo mesmo preço.

NOTA = B

E finalmente a última das conferências e com certeza a mais aguardada, Nintendo, e o sucessor do Wii.

A abertura foi típica de uma casa que mantém a tradição: uma orquestra tocou um dos temas mais famosos da companhia, Zelda, enquanto víamos o vídeo de abertura da Nintendo.

Para aumentar os aplausos, Shigeru Miyamoto adentrou o palco. O diretor geral da Nintendo pediu pela comemoração do 25º aniversário da franquia Zelda. Para comemorar, cada plataforma atual da Nintendo receberá uma nova versão da série, começando com Links Awakening para o Gameboy Virtual Console, lançado hoje. Na semana que vem, é a vez do 3DS receber o remake de Ocarina of Time em 3D. Em setembro, o DSi ganha o jogo com multiplayer cooperativo, Zelda Four Swords.

Mas o principal, lógico, é Skyward Sword, que será lançado no final do ano para o Wii. Aliás único game de Wii apresentado pela Nintendo, mostrando que o console já foi abandonado prematuramente.

O presidente Global da Nintendo, Satoru Iwata, toma o palco para apresentar os novos jogos do 3DS. Uma montagem belíssima, apresentando os novos Mario Kart, Star Fox (setembro), Super Mario (final de 2011), Kid Icarus: Uprising (neste ano) e Luigis Mansion 2, foi exibida.

Depois, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime (apelidado de Frankenstein pelos espectadores), mostrou os trailers de cada game:

Depois, uma montagem com mais títulos foi exibida. Os games são Mario and Sonic at the Olympics, Ace Combat, dois Resident Evils, Tetris, Cave Story, Driver Renegade, PacMan e Galaga, Tekken e Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. Jogos clássicos, como Excited Bike, estarão chegando também como downloads.

Quem possui os games Pokémon White e Black, já conhece a Pokedex. Para eles, a Nintendo irá aumentar ainda mais a funcionalidade com o 3DS. A Pokedex 3D, gratuita e exclusiva na eShop, começará com 16 Pokémons.

E agora, finalmente, o anúncio mais esperado da E3 2011: o novo console da Nintendo. Apelidado de Project Cafe, o nome oficial é revelado. A Nintendo (we) quer mudar seu foco para você (you). Portanto, o nome do novo console é Wii U.

O foco todo do anúncio foi dado ao controle. Grande, ele possui dois analógicos, um direcional, botões principais, botões trasiros, botões shoulder, microfones, alto falantes, acelerômetro e uma tela de toque de 6.2 polegadas. Não é, no entanto, um novo portátil, por mais que pareça. As imagens da tela são geradas pelo console.

Mas qual é o sentido de se ter uma tela de toque com tamanha qualidade? Além do sensor de movimento, o console continua a funcionar mesmo que outra pessoa comece a usar a televisão, para que você mantenha seu jogo. A distância que você poderá se afastar da TV e continuar jogando não foi especificada, mas se disse que precisa ser no mesmo ambiente.

A tela também serve para outras aplicações, diretamente na TV, como uma espécie de realidade aumentada. E para quem é criativo, o console ainda serve como Tablet! O gráfico continua prometendo competir com o Xbox 360 e o PS3. No entanto, uma nota deixou muitos jogadores irritados: o console usará uma mídia própria.

O console será lançado no ano que vem, com data e preço ainda a serem definidos.

Apesar de apenas vermos o controle praticamente o tempo todo, conseguiu-se visualizar, por pouco, o console:

E depois, chegou os testemunhos dos desenvolvedores, que passaram desde Warren Spector a Ken Levine, e empresas como THQ, Ubisoft, Warner Brothers, EA e a Namco. Foi confirmada uma verdadeira linha de primeira para o console, comprovando que, com o Wii U, a Nintendo retornará a competir diretamente com o PS3 e o Xbox 360.

Os gráficos parecem estar em HD, mas não há confirmação de que os vídeos demonstrados são de fato do Wii U. Os jogos anunciados pelas empresas foram Tekken, Darksiders 2, Batman: Arkham City, Ghost Recon Online, Assassins Creed, e Ninja Gaiden 3.

Para finalizar, o CEO da Electronic Arts subiu ao palco, e afirmou que a empresa estará junto à Nintendo para seus novos jogos. Madden e Battlefield irão para o Wii U, com todo o suporte da EA. Tudo indica que a EA Sports poderá aproveitar, e muito as novidades do novo console.

Considerações Finais: O novo console da Nintendo parece ter potencial, principalmente quando vemos um pequeno trecho de Zelda em HD, porém, sua primeira demonstração ao público foi muito mal feita, não vimos games rodando diretamente do console, nem uma possível line up inicial, apenas ports de versões do 360 e Play 3. O grande foco no controle gerou dúvidas com relação ao futuro, quando os próximos consoles da Microsoft e Sony chegarem com gráficos provavelmente muito melhores. Os games de 3DS parecem não brilhar tanto mais, quando vemos os games do PSVITA e é triste ver que DS e Wii foram abandonados pela Nintendo prematuramente, como aconteceu antes com o GameCube.

Nota = C

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DJ Ale Vidal (Florianópolis-SC) @ FlexxClub

Neste sábado na @FlexxClub teremos a presença do DJ convidado Ale Vidal (Florianópolis-SC), para conhecer mais sobre seu trabalho acesse http://www.myspace.com/alevidaldj

Abrindo a noite na Flexx teremos nosso residente Douglas Penido e no comando da Open Air neste sábado DJ Rodolfo Bravat.

Para LISTA, INFOS e PROMOS sigam o twitter.com/guiflexx

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X-Men First Class

Onze anos, três filmes e mais de US$ 1 bilhão acumulado em bilheterias mundiais desde sua estreia no cinema em 2000, o grupo de mutantes dos quadrinhos X-Men se prepara para recomeçar do zero com um novo filme, que estreia na próxima sexta-feira (3).

Em vez de seguir adiante com os mesmos atores e linha narrativa, “X-Men: primeira classe” renova o elenco, volta no tempo e encontra os mutantes nos anos 60, antes da criação da escola do Professor Xavier.

Agora interpretado por James McAvoy, Charles Xavier é um jovem recém-formado que se dedica a procurar e estudar a existência de humanos com superpoderes como ele. O personagem ainda não tem a careca ou a cadeira de rodas que se tornaram suas marcas registradas nas quase cinco décadas das HQs e nos longa anteriores.

Na outra ponta, está Erik Lensherr (Michael Fassbender), sobrevivente de um campo de concentração na Polônia obcecado por vingar a morte de sua mãe, executada diante de seus olhos por um carrasco nazista chamado Sebastian Shaw (Kevin Bacon), que, por sua vez, também está reunindo seu grupo de mutantes.

A trama principal de “Primeira classe” gira em torno do encontro entre eles e da aliança de conveniência firmada para combater os avanços de Shaw.

Apesar das afinidades entre Xavier e Lensherr – ele também um mutante, capaz de controlar objetos de metais com o pensamento -, a dupla tem uma discordância fundamental: o primeiro luta para ser aceito e mostrar que os mutantes precisam se aliar aos humanos, já o segundo, que se tornaria Magneto, não acredita na convivência pacífica entre as espécies e prega que a melhor defesa é o ataque.

Essas duas visões opostas de mundo estão na origem da criação dos X-Men e da Irmandade dos Mutantes e na base dos conflitos que sempre acompanharam as histórias em quadrinhos desses heróis e vilões criados por Stan Lee e Jack Kirby na década de 60.

Na essência, portanto, o longa-metragem dirigido por Matthew Vaughn mantém-se fiel aos princípios dos personagens. Já na forma…

Incensado por dar uma cara realista aos filmes de super-heróis com a adaptação de “Kick-ass”, Vaughn já declarou que preferiu colocar de lado as HQs dos X-Men para trabalhar em sua própria história (com carta branca de Bryan Singer, diretor dos dois primeiros filmes da franquia e produtor e corroteirista deste).

Com “Primeira classe”, ele reescreve episódios significativos das origens dos personagens, altera cronologias e alianças e insere eventos e ambiguidades que não necessariamente estavam lá nas primeiras histórias. Em entrevistas, o diretor chegou a afirmar que tentou emprestar apenas o “clima” das HQs originais – movidas pela constante tensão militar entre EUA e URSS – e criar uma espécie de filme de James Bond com os mutantes da Marvel.

O pano de fundo histórico da Crise dos Mísseis de Cuba e o figurino de bond-girl da vilã Emma Frost ajudam, sem dúvida, nessa tarefa. Mas daí a considerar “Primeira classe” uma grande ousadia por essas mudanças talvez seja um exagero.

Não é de hoje que os autores de HQs flertam com episódios históricos, em especial os da Guerra Fria, para dar mais força às histórias. A suposta injeção de realismo também parece mais convincente nos longas de Singer, que usavam o drama dos mutantes para lider com temas ainda mais atuais como genética, bioética e terrorismo.

Ao optar por reinventar um “novelão” que já dura há tanto tempo e abandonar um elenco bem sucedido em favor de novos nomes, Vaughn faz a mesma aposta arriscada que as próprias editoras de quadrinhos promovem de tempos em tempos – matando e ressuscitando heróis, casando e descasando personagens, agradando novos e desagradando velhos leitores.

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FlexxClub #TwiceRAVE 2ª Edição

Neste sábado 28/05 rola na @FlexxClub a segunda edição da super festa que teve lotação máxima da casa em sua primeira edição a #TwiceRAVE!

O projeto é apresentado pelos gêmeos Alex F. e André F. juntamente com Fabiano Oliveira.

O que esperar da segunda edição desta grande festa?

Para começar uma super reformulação da pista Open Air com direito a Nova estrutura- RAVE, Gogo Dancers, Tequileiros, Pirofagia, Flaggers e muito mais!

Além disso o melhor line-up de DJ’s você só encontra aqui e para esta edição vamos abrir a Open Air mais cedo !!!

Pista In Door
★★★DJ Rafael Schiavetto
★★★DJ Rodolfo Bravat
★★★DJ Douglas Penido

Pista Open Air
★★★DJ Shine x Dj Fagner Backer
★★★DJ Amilcar

Isso mesmo! Muitos pediram, e finalmente teremos nosso querido Amilcar quebrando tudo na Open Air!

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Billboard Music Awards 2011

Cerimónia de entrega de prémios realizou-se ontem à noite em Las Vegas. Justin
Bieber, Rihanna e Lady GaGa entre os vencedores.

Rihanna e Britney Spears abriram ontem à noite a cerimónia de entrega dos
prémios Billboard, em Las Vegas, com um dueto em “S&M”, recente single de
Rihanna, e trocaram um beijo depois de uma luta de almofadas (veja o
vídeo abaixo).

Entre os grandes vencedores da noite estiveram Justin Bieber (Melhor Artista
em Vendas Digitais, Favorito dos Fãs, Melhor Novo Artista), Rihanna (Melhor
Artista Feminina, Melhor Artista na Rádio), Lady GaGa (Melhor Artista Pop,
Melhor Artista de Dança) e Eminem (Artista do Ano, Melhor Artista Masculino,
Melhor Artista Rap).

Veja a lista dos principais vencedores abaixo e também algumas das atuações
da cerimónia.

Melhor Artista do Ano: Eminem
Artista com Melhor Álbum do Ano: Taylor Swift
Melhor Artista em Vendas Digitais: Justin Bieber
Melhor Artista Feminina: Rihanna
Melhor Artista Masculino: Eminem
Melhor Duo/Grupo: The Black Eyed Peas
Melhor Artista em Digressão: U2
Artista Inovador do Ano: Cee Lo Green
Melhor Artista de Rádio: Rihanna
Favorito dos Fãs: Justin Bieber
Prémio Ícone: Neil Diamond
Prémio Artista Millenium: Beyonce
Melhor Novo Artista: Justin Bieber
Melhor Artista Rap: Eminem
Melhor Artista Rock: Train
Melhor Artista Alternativo: Mumford & Sons
Melhor Artista Pop: Lady Gaga
Melhor Artista R&B: Usher
Melhor Artista Country: Taylor Swift
Melhor Artista Latino: Shakira
Melhor Artista Dança: Lady Gaga

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